Bloggen Venture Beat skriver om online-världen Second Life och dess ekonomi:

Up to $500,000 in transactions take place daily at Second Life, and the economy is growing by 10 to 15 percent a month.

Nyligen startade det första företaget, Crayon, i “spelet” och den amerikanska kongressen försöker klura ut hur man ska beskatta inkomster som härstammar frÃ¥n denna virtuella värld.

Gör om dessa fenomen till en trend och dra ut den 5-6 Ã¥r framÃ¥t och vi har fÃ¥tt ett helt nytt sätt att “surfa” pÃ¥ nätet eller för den delen kommunicera med andra människor, i en 3-dimensionell värld skapad som kopia av vÃ¥r egen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Post Navigation